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jeudi 5 décembre 2019

Hop ! Hop ! Hop !

Pour cette fois-ci, je donne dans le jeune public et la coopération !

Voici un jeu pour les enfants de 4 à 8 ans [indication sur la boîte]. 
Je le recommanderai plus pour une tranche d'âge de 4 à 6 ans.
Il a été créé et illustré par Monica San Cristobal et date de 2005.
Il est édité par la maison Djeco[clik dessus pour aller sur le site !]
On peut jouer de 2 à 6 joueurs et une partie dure environ 15 minutes.


HOP ! HOP ! HOP !


Je vous montre d'abord le plateau avant de vous expliquer la suite  :


Le but du jeu est de mener le troupeau de moutons à l'abri dans la bergerie, à l'aide d'un , avant que le vent ne fasse tomber le pont




Les moutons sont à la montagne. L'hiver approche, il est temps d'aller se mettre au chaud à la bergerie. 
Pour commencer le voyage, il faut obtenir "une fleur" sur le dé pour pouvoir aller dans la campagne
La bergère prend la tête du cortège et le chien ferme la marche. 
Vous pouvez avancer les pions dans l'ordre que vous souhaitez selon le tirage du dé, la seule condition est de ne pas "sauter" d'étape de paysage [par exemple, on ne peut pas aller de la campagne à la bergerie], de respecter les places de la bergère et du chien.




Voici le dé et la baguette qui permet d'enlever les piles du pont si par malheur quelqu'un tombe sur "le vent" en lançant le dé.
Une fois dans la campagne, il faut tirer le dessin "pont" sur le pour continuer le voyage.




Le fameux pont... l'avant dernière étape avant d'accéder, enfin, à la bergerie !




Si tous les personnages sont dans la bergerie avant que le pont s'effondre, c'est gagné ! 
Sinon... c'est perdu !

Notons la présence de couleurs [bleu, jaune et rouge] pour que les enfants puissent assembler le plateau de jeu facilement.
Les différents pièces en bois rendent ce jeu ludique et attractif
Les dessins sont doux et élégants.
Ce jeu permet de parler avec l'enfant de la transhumance, des différents paysages et des animaux.

Pour finir, une image de la boîte :



mardi 19 janvier 2016

Splendor !

Je vous présente le jeu de stratégie [mais pas trop] Splendor.


Vous êtes marchand de pierres précieuses [symbolisées par les jetons] dont vous allez faire le commerce afin d'acquérir des développements [les cartes].
Le but du jeu est d'atteindre 15 points de prestige grâce aux cartes et aux nobles que vous allez pouvoir inviter !

A son tour, une seule action possible entre 3 : prendre des joyaux, acheter une carte développement ou en réserver une.

Les règles sont assez simples, la stratégie est présente mais pas pesante ce qui en font un jeu accessible à tous [à partir de 12 ans plutôt que 10 tout de même...].

Le + : il est aussi intéressant à jouer à 4 qu'à 3 ou qu'à 2 joueurs !

Un jeu de Marc André
Illustré par Pascal Quidault
A partir de 10 ans
De 2 à 4 joueurs
Chez Space Cowboys

dimanche 22 novembre 2015

Carcassone !



Il s'agit d'un jeu de placement et de stratégie unique.

Vous disposez d'un groupe de partisans à déposer sur la carte qui va se créer grâce à vous et vos adversaires.




Pour créer cette carte, vous piochez une tuile. Vous devez la poser sur la table en la raccordant à celles déjà présentes [il y en a une de départ, celle qui a le "c" blanc]. 

Ensuite, vous pouvez poser un partisan pour marquer votre possession : sur une route [il se transforme en voleur], sur une cité [ce sera un chevalier], sur une abbaye [ce sera un moine] ou encore sur un champs [paysan !]. Pour les premières parties, vous n'êtes pas obligés d'introduire les paysans, il est recommandé de jouer quelques parties avant.

Si l'endroit est déjà possédé par un autre joueur, on ne peut pas mettre de partisan. 

La carte se construit peu à peu, vous cumulez des points quand les constructions s'achèvent, le but étant bien sûr d'en rassembler le plus possible.


Les règles de bases sont assez simples à comprendre, les parties démarrent vite même si le jeu est inconnu. 
Le système de décompte des points permet des renversements de situations assez spectaculaires. Les parties sont assez courtes et rythmées.



Un jeu de
Klaus-Jürgen Wrede 
Illustré par Doris Matthäus
A partir de 8 ans
De 2 à 5 joueurs
Chez Filosofia

mardi 3 novembre 2015

Sushi Go !



C'est un jeu de draft [on a sa main de carte, on en choisi une et on passe le reste à son voisin et l'autre voisin nous passe la sienne et on recommence !] où on doit récolter des cartes pour effectuer des combinaisons afin de remporter le plus de points. Il faut faire, entre autres, des paires de tempuras, des trios de sashimis ou encore avoir le plus de raviolis et de makis possible ! 
Quant aux desserts, ils comptabilisent des points à la fin de la partie [une partie est composée de 3 manches].

Des règles assez simples, des parties rapides 
et des dessins très mignons qui nous ouvrent l'appétit !
Une part de hasard, une part de stratégie et une grande part de plaisir font de Sushi Go ! un jeu assez addictif qui donne envie de faire une boulimie de parties. 

De Phil Harding et Nan Rangsima [pour l'édition 2014]
A partir de 7 ans
De 2 à 5 joueurs
Chez Cocktail Games/Gamewright

jeudi 12 mars 2015

Rumble in the house !

La colocation peut être parfois difficile...
En effet, sur le plateau représentant différentes pièces d'un appartement [que l'on peut agencer comme on le souhaite], nous avons des personnages au design amusant. Seulement le problème, c'est que dès qu'il y a 2 ou plusieurs personnages dans la même pièce, il y a conflit ! Pour le résoudre, on va devoir éliminer des personnages, le but étant de protéger les 2 que l'on s'attribue en piochant au hasard au début de la manche [à l'aide des pions ronds marqués d'un point d'interrogation]. A son tour, 2 actions possibles : on déplace un personnage d'une case [sauf en cas de conflit, les personnages ne peuvent pas quitter la pièce tant qu'il n'est pas résolu], ou on en élimine un du jeu. Plus nos personnages restent en vie longtemps, plus on gagne de points. Une partie se déroule en 3 manches et on tire 2 personnages [chaque joueur ne connait que les siens] à protéger à chaque début de manche. 

Un petit jeu assez rapide à expliquer et à mettre en place. Un peu de stratégie mais aussi beaucoup de hasard, ce qui donne des parties légères, rapides et rigolotes !

Il existe aussi Rumble in the Dungeon... le même style, dans un donjon !

De Olivier Saffre, illustré par Kwanchai Moriya
A partir de 8 ans
De 3 à 6 joueurs
Chez Flatlined Games


[ Et c'est rigolo, le nom québécois c'est "Chicane dans la Cabane" ! ]

mardi 24 février 2015

Wazabi !

Un seul but : se débarrasser de ses dés.
On les donne à ses adversaires, on les supprime de la partie ou on peut effectuer d'autres actions grâce aux cartes.

Un design sympa, des règles facilement assimilables et surtout, tout est écrit sur les cartes ! 
Le rythme des parties est assez soutenu, pas d'ennui et elles sont rarement longues. On se prend facilement au jeu et quand le vainqueur n'a plus de dès, on n'a qu'une envie, c'est de recommencer !

 Par Guilhem Debricon, illustré par Bravo
A partir de 8 ans.
De 2 à 6 joueurs.
Chez Gigamic.


[J'avoue que la photo date un peu, la boîte a été rééditée et ne ressemble pas exactement à celle-ci, mais le jeu est toujours aussi bien!]

mercredi 19 février 2014

Panic Lab !

Des petites créatures se sont échappées des éprouvettes du laboratoire.
On dispose les cartes en cercle et c'est parti pour la course !
Car nos petites créatures peuvent changer de forme, de couleur et de motif ! Et passer par les bouches d'aérations !

Un jeu d'observation, de [petite] réflexion et de rapidité avec des dessins sympas.

Par Dominique Ehrhard, illustré par Maxim Cyr
A partir de 8ans.
De 2 à 10 joueurs.
Chez Gigamic.



dimanche 9 février 2014

Home Sweet Home ou Histoire de Poulpes et de Crabes !

Petit jeu de carte de colocation ou plutôt de non-colocation :)
Vous devez loger des crabes et des poulpes dans vos scaphandres, mais poulpes et crabes ne peuvent pas se voir en peinture ! 
Il faut remporter les plis mais jouer stratégique pour remporter les cartes dont vous avez besoin.

Un jeu assez facile à comprendre et des parties qui se déroulent rapidement. On en redemande !

Par Annick Lobet, illustré par Christophe Swal
De 2 à 4 joueurs. 
A partir de 8 ans.
Chez Gigamic



lundi 23 décembre 2013

Dobble !


Un jeu d'observation pour petits et grands !
 Dobble, c’est un ensemble de 55 cartes rondes contenant chacune 8 symboles. Chaque carte n’a en commun avec toutes les autres qu’un seul symbole.
5 règles de mini-jeux sont proposées pour jouer des heures sans se lasser.
Une autre version du Dobble est disponible : le Dobble chrono. Il s'agit du même jeu avec un chronomètre double fonction et 3 variantes de jeu inédites en plus.
Le Dobble est recommandé à partir de 6 ans, ainsi que le Dobble Hollywood [symboles sur le cinéma] et le Dobble Chrono.
Il existe aussi le Dobble Kids [avec des animaux] à partir de 4 ans et le Dobble "Chiffres et formes".
Et enfin,  les directeurs de la collection Dobble, Jean-François Andreani et Toussaint Benedetti se sont inspirés de leur Corse natale pour créer une édition Dobble Corsica.
Chez Asmodée

Je vous garantis des parties effrénées et délirantes entre adultes ou avec les enfants...
Testé et approuvé !

samedi 30 novembre 2013

Saboteur !

Etes-vous prêt à endosser le rôle d'un nain et à aller chercher la pépite d'or dans la mine avec vos compagnons? Ou peut-être serez-vous un saboteur qui s'acharnera à mettre des bâtons dans les roues des chercheurs d'or?

Un jeu de cartes fort sympathique !!! Les règles ne sont pas trop compliquées à comprendre, on se prend vite au jeu, un peu de stratégie mais pas trop, ça passe bien !
Destiné à des +10ans et adultes :)
Chez Gigagmic



Passez un bon moment !